成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
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近日,知名游戏业内人士Jez Corden透露消息:索尼目前正在对其游戏移植战略进行重新审视与评估,极有可能停止将更多单机游戏移植至PC平台。做出这一转变的原因在于,索尼内部经过评估后认为,PC移植版 ...
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2025年11月14日星期五和11月15日星期六,由Epic Games Japan主办的官方虚幻引擎活动“ 2025年东京虚幻引擎节Unreal Fest Tokyo 2025) ”在东京高轮Gat ...
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